Was ist Call of Cthulhu?
Call of Cthulhu ist ein Rollenspielsystem. Es spielt in der von Howard Phillips Lovecraft geschaffenen Welt. Die Zeit ist ungefähr um die Jahrhundertwende (nein, nicht diese, sondern die vom 19. auf das 20. Jhh.). Diese Welt ist anscheinend so wie die unsere, allerdings mit dem feinen Unterschied, dass diese ganzen alten Religionen (es werden keltische, ägyptische, indianische, etc. Elemente vermischt) ihren Sinn hatten: Unsere Welt wurde einmal von den alten Göttern beherrscht, deren Widersache die Cthulhuiden waren. Beide leben noch, sind mehr oder weniger aktiv, haben eine Menge Verehrer, diverse dienstbare Monster, jupp, all diese leckeren Sachen.
Die Spieler treten meist gegen diese Kreaturen an, wobei es wohl öfter mal zu ein Kompromisslösungen kommt (diese Monster sind eben sehr mächtig). Dabei ist das Leben eines CoC (kurz für Call of Cthulhu) - Charakters eher kurz: Ständig drohen Wahnsinn oder Tod.
Das System basiert auf Prozenten; sehr viel mehr weiss ich auch noch nicht.
Falls du dich ein bisschen in H.P.Lovecrafts Werke einlesen möchtest, dann kann ich die Reihe "Lovecraft Omnibus" empfehlen - in ihr findet man alle Geschichten, die Lovecraft alleine verfasst hat. Da es nur drei Bände sind, ist das auch für den Geldbeutel noch erträglich.

Was ist Rollenspiel?
Nun, das ist eine Frage, auf die es sehr viele Antworten gibt. Im Prinzip ist Rollenspiel mit dem Erzählen einer Geschichte gleichzusetzen. Dabei werden allerdings die Hauptfiguren der Geschichte von Spielern übernommen, während der Handlungsablauf mehr oder minder von einem einzigen Spieler festgelegt wird.
Im Prinzip erzählt der einzelne Spieler (Spielleiter wird er auch genannt) die Situation, die anderen Spieler erzählen, wie ihre Charaktere auf diese Situation reagieren. Wohlgemerkt, nicht, wie sie selbst reagieren, sondern wie die von ihnen gespielte Figur reagiert. Sie schlüpfen sozusagen in eine Rolle (woher kommt wohl der Name Rollenspiel?)
Falls ein Spieler eine Aktion ausführen will, deren Ausgang ungewiss ist, gibt es eine Probe. Diese Probe entscheidet - abhängig von vorher festgelegten Werten und einem gerüttelten Maß Zufall - ob die Aktion dem Spieler glückt oder nicht.
Rollenspiel ist sehr kreativ, es regt die Fantasie an, es verbessert die Kommunikationsfähigkeiten der Teilnehmer, ist sehr kommunikativ, macht Spaß, verbessert die Fähigkeiten der Visualisierung, verbessert die Teamfähigkeit, es gibt keinen Konkurrenzkampf und ist von diversen psychischen Erkrankungen wie Schizophrenie abgesehen auch völlig harmlos ;-)
Weitere Informationen gibt es auf dieser externen Seite.

Wer war H.P. Lovecraft?
Howard Phillips Lovecraft (20. 8. 1890 - 15.3.1937) war ein Autor vieler Geschichten. Meist schrieb er Kurzgeschichten, es gibt aber auch einige Bücher, die Romanlänge erreicht haben (allerdings nur kurze Romane - 200 Seiten ist schon viel für H.P. Lovecraft). Seine Geschichten sind wohl im Bereich des Makabren anzusiedeln, man könnte auch Horror dazusagen. Allerdings wird dieses Wort ,Horror' seinem Stil nicht gerecht: Die furchteinflößende Wirkung seiner Geschichten wird nämlich gerade durch die Aussparung von ,typischen' Horrorszenen erreicht. Es ist das Wissen und zugleich Nicht-Wissen, dass den Leser von der ersten bis zur letzten Seite in seinen Bann zieht. Sein Stil ist etwas ausladend, ich habe noch selten einen Autor gesehen, der z.B. ein Monster zwei Seiten lang beschreiben kann, ohne auch nur ein Wort über das Aussehen desselben zu verlieren. Entweder man mag es, oder aber nicht. Lovecraft entwarf eine mythische Götter und Dämonenwelt, die hinter der uns sichtbaren steht, aber in unsere Welt (ohne, dass wir es bemerken) hineinwirkt. Diese Wesen können auch körperlich präsent sein. Inspiriert wurde er von der (damals) wilden Natur seiner Heimat (Arkham, in Amerika).
Nähere Informationen gibt es auch hierzu.

Impressum