Was ist Call of Cthulhu?
Call of Cthulhu ist ein Rollenspielsystem. Es spielt in der von
Howard Phillips Lovecraft geschaffenen
Welt. Die Zeit ist ungefähr um die Jahrhundertwende
(nein, nicht diese, sondern die vom 19. auf das
20. Jhh.). Diese Welt ist anscheinend so wie die unsere,
allerdings mit dem feinen Unterschied, dass diese ganzen
alten Religionen (es werden keltische, ägyptische,
indianische, etc. Elemente vermischt) ihren Sinn hatten:
Unsere Welt wurde einmal von den alten Göttern
beherrscht, deren Widersache die Cthulhuiden waren. Beide
leben noch, sind mehr oder weniger aktiv, haben eine Menge
Verehrer, diverse dienstbare Monster, jupp, all diese
leckeren Sachen.
Die Spieler treten meist gegen diese Kreaturen an, wobei es
wohl öfter mal zu ein Kompromisslösungen kommt
(diese Monster sind eben sehr mächtig). Dabei ist das
Leben eines CoC (kurz für Call of Cthulhu) - Charakters
eher kurz: Ständig drohen Wahnsinn oder Tod.
Das System basiert auf Prozenten; sehr viel mehr weiss ich
auch noch nicht.
Falls du dich ein bisschen in H.P.Lovecrafts Werke einlesen
möchtest, dann kann ich die Reihe "Lovecraft
Omnibus" empfehlen - in ihr findet man alle Geschichten, die
Lovecraft
alleine verfasst hat. Da es nur drei Bände sind, ist das auch
für den Geldbeutel noch erträglich.
Was ist Rollenspiel?
Nun, das ist eine Frage, auf die es
sehr viele Antworten gibt. Im Prinzip ist Rollenspiel mit
dem Erzählen einer Geschichte gleichzusetzen. Dabei
werden allerdings die Hauptfiguren der Geschichte von
Spielern übernommen, während der Handlungsablauf
mehr oder minder von einem einzigen Spieler festgelegt
wird.
Im Prinzip erzählt der einzelne Spieler (Spielleiter
wird er auch genannt) die Situation, die anderen Spieler
erzählen, wie ihre Charaktere auf diese Situation
reagieren. Wohlgemerkt, nicht, wie sie selbst reagieren,
sondern wie die von ihnen gespielte Figur reagiert. Sie
schlüpfen sozusagen in eine Rolle (woher kommt wohl der
Name Rollenspiel?)
Falls ein Spieler eine Aktion ausführen will, deren
Ausgang ungewiss ist, gibt es eine Probe. Diese Probe
entscheidet - abhängig von vorher festgelegten Werten
und einem gerüttelten Maß Zufall - ob die Aktion
dem Spieler glückt oder nicht.
Rollenspiel ist sehr kreativ, es regt die Fantasie an, es
verbessert die Kommunikationsfähigkeiten der
Teilnehmer, ist sehr kommunikativ, macht Spaß,
verbessert die Fähigkeiten der Visualisierung,
verbessert die Teamfähigkeit, es gibt keinen
Konkurrenzkampf und ist von diversen psychischen Erkrankungen
wie Schizophrenie abgesehen auch völlig harmlos ;-)
Weitere
Informationen gibt es auf dieser externen Seite.
Wer war H.P. Lovecraft?
Howard Phillips Lovecraft (20. 8. 1890 - 15.3.1937) war ein
Autor vieler Geschichten. Meist schrieb er Kurzgeschichten,
es gibt aber auch einige Bücher, die Romanlänge
erreicht haben (allerdings nur kurze Romane - 200 Seiten ist
schon viel für H.P. Lovecraft). Seine Geschichten sind
wohl im Bereich des Makabren anzusiedeln, man könnte
auch Horror dazusagen. Allerdings wird dieses Wort ,Horror'
seinem Stil nicht gerecht: Die furchteinflößende
Wirkung seiner Geschichten wird nämlich gerade durch
die Aussparung von ,typischen' Horrorszenen erreicht. Es ist
das Wissen und zugleich Nicht-Wissen, dass den Leser von der
ersten bis zur letzten Seite in seinen Bann zieht. Sein Stil
ist etwas ausladend, ich habe noch selten einen Autor
gesehen, der z.B. ein Monster zwei Seiten lang beschreiben
kann, ohne auch nur ein Wort über das Aussehen
desselben zu verlieren. Entweder man mag es, oder aber
nicht. Lovecraft entwarf eine mythische Götter und
Dämonenwelt, die hinter der uns sichtbaren steht, aber
in unsere Welt (ohne, dass wir es bemerken)
hineinwirkt. Diese Wesen können auch körperlich
präsent sein. Inspiriert wurde er von der (damals)
wilden Natur seiner Heimat (Arkham, in Amerika).
Nähere Informationen gibt es auch hierzu.


